Unity base per creazione videogiochi

Unity base per creazione videogiochi

Introduzione

Il corso Unity base per creazione videogiochi (durata 2gg, ore 9-18) è un primo approccio all’ampio e ricco mondo Unity.

Unity è un programma che permette lo sviluppo completo di applicazioni come videogiochi, applicazioni mobile e visualizzatori architettonici ed applicazioni VR. Tramite Unity è possibile importare i componenti come mesh, suoni, immagini, video ed animazioni, fornendo con la programmazione C# la logica di funzionamento che unisce i vari componenti. Ritenuto uno dei migliori game engine al mondo, viene utilizzato non solo da programmatori, ma da tutto il team di sviluppo, coinvolgendo ad esempio i tecnici audio, i grafici, gli animatori e i designers.

Il corso è rivolto a

Il corso è rivolto a chi vuole imparare a creare videogiochi con Unity

Leggi i commenti di chi ha partecipato ai corsi Èspero, scritti direttamente dai partecipanti su Google.
Leggi i commenti di chi ha partecipato ai corsi Èspero, scritti direttamente dai partecipanti su Google.
Obiettivi
  • Conoscere le basi del linguaggio C# applicato a Unity
  • Impostare le basi del progetto di un videogioco con Unity
Prerequisiti

Conoscenze richieste per una proficua partecipazione

  • Buona esperienza con computer e applicativi
  • Predisposizione a imparare il codice di programmazione (buone attitudini matematiche e logiche)
  • Preferibile esperienza con altri linguaggi di programmazione
Argomenti trattati
  • Introduzione a Unity, con panoramica sulle sue possibilità:
    • perchè si è arrivati ad utilizzare programmi come Unity
    • panoramica su quali sono le sue principali funzionalità
    • interfaccia utente
    • principali comandi
    • concetti base per poter iniziare a lavorare con Unity
  • Illustrazione dei principi di programmazione C#
    • a cosa serve la programmazione
    • variabili, funzioni, oggetti e metodi
    • applicati dei concetti utilizzando C# per animare degli oggetti in Unity
  • Spiegazione delle modalità di controllo input utente (tastiera, mouse, touch)
    • programmazione per far interagire l’utente con il programma
    • controlli: tastiera, mouse, input touch
    • come potrebbero essere implementati i controlli per ottenere risultati similari
  • Creazione assistita delle principali funzioni di gioco
    • parte pratica: aspetti comuni al mondo dei videogame (gestione dei livelli, vita, pick up)
    • integrazione e possibili implementazioni
Passi successivi

Unity intermedio per creazione videogiochi

Documentazione e attestati
  • Dispense di presentazione incluse nella quota corso
  • Al termine il partecipante riceverà l’attestato di frequenza ufficiale
Docenti

I docenti Èspero sono sviluppatori con pluriennale esperienza e trainer certificati

Note
Si consiglia di portare una chiavetta USB per copiare i lavori realizzati durante le esercitazioni in aula
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